모바일 퍼즐 게임에 대한 세컨드 카지노 꽁 머니 영역의 지표 우상향에 따른 결과물
신규 카지노 꽁 머니 IP 확보와 인재 채용 등 2023년 올해 성장세에 방점 찍을 것

[ 매드타임스 신성수 기자]캐주얼 게임 전문 퍼블리셔 카지노 꽁 머니(대표 박성민)는 설립4년 차를 맞이한 올해,그간의 긍정적인 성과 지표를 바탕으로 기업 가치 제고 및 퍼블리싱 판로 확대를 통한IP포트폴리오 확장을 본격적으로 전개할 방침이다.
카지노 꽁 머니는 지난2019년, ‘게임의 새로운 재미와 가치 제공’을 목표로 쿡앱스에서 분사한 퍼블리싱 스타트업으로,게임 관련 리소스와 판권을IP홀더(개발사)에게 양도받아 전체적인 재설계 과정을 거쳐 성과를 창출하는‘세컨드 퍼블리싱’을 주력 사업으로 전개하는 기업이다.
카지노 꽁 머니 측은모바일 퍼즐 게임들에 대한세컨드 퍼블리싱의 안정적인 수익 창출에 힘입은 결과2022년 매출은 전년 동기 대비204.5%이상 상승한54억 원(자체 회계 데이터 기준)을 기록하며,설립4년 만에 괄목할 성장세를 기록했다고 밝혔다.
이 같은 성과는 신규 프로젝트인‘캔디 블라스트(Candy Blast)’와‘젤리 드롭(Jelly Drops)’의 누적 다운로드150만 돌파, ‘버블 코코(Bubble Coco)’, ‘버글2(Buggle 2)’등 기존 카지노 꽁 머니 프로젝트들의 매출 지표가 꾸준히 우상향한 결과물이다.서비스 중인 게임들의 월간 사용자 수(MAU)와 일일 이용자 수(DAU)도 각각95만, 37만을 달성하며 이용자들의 관심 또한 지속되고 있다.
카지노 꽁 머니 사업 분야를 총괄하는 진현선 이사는“2023년 올해는 카지노 꽁 머니의 성장세에 방점을 찍기 위해 현재까지 퍼블리싱한45종의 프로젝트 외에도 하반기까지 신규IP를 확보하는 데 공을 기울일 생각이다.더불어 인게임 경쟁력을 강화하기 위한 신규 경쟁 콘텐츠 업데이트가 하나씩 준비 중인 단계이다”며“오는2024년까지 게임 퍼블리싱 개발 조직과 게임 서비스 인프라 개발 조직을 함께 강화해 성장의 발판을 마련하고,자체적인 게임 생태계를 구축하겠다.”라고 말했다.
카지노 꽁 머니는 현재‘노션’과‘지라’, ‘레몬 베이스’등 협업 관리 서비스를 활용해 프로젝트의 효율화와 생산성을 높이고 있으며,지난해부터3개월 단위인 분기별 신규 목표를 설정하고,이를 달성했는지 측정할 수 있는 결과 지표인‘OKR방식’을 도입,성장에 발맞춰 효과적인 목표 설정과 유연한 소통 문화를 조성할 예정이다.
한편,카지노 꽁 머니는 인재 채용에도 적극 나설 계획이다. 2023년 하반기까지 임직원 규모를 전체40명까지 확장하며,게임 개발 외에도 마케팅과 인프라 솔루션 개발 인력을 적극 채용해 기업 가치를 끌어올릴 계획이다.카지노 꽁 머니 인재 채용과 관련한 보다 자세한 내용은카지노 꽁 머니홈페이지를 통해 확인할 수 있다.
