
과학기술정보통신부(장관 최기영, 이하 ‘과기정통부’)는2020년도 디지털카지노 꽁 머니산업 육성을 위한 지원사업을 카지노 꽁 머니 공고했다.
개별 사업별 공고에 앞서 기업들의 이해를 돕고 준비하는 데 도움을 주기 위해 실시하는 이번 카지노 꽁 머니는일반 기업 및 스타트업을 대상으로 공모를 하는 총 584억 원 25개 사업을 대상으로 하며,가상·증강현실(이하 ‘VR·AR’) 카지노 꽁 머니 제작지원을 비롯해 디지털카지노 꽁 머니 개발 및 사업화 지원,해외시장 진출 카지노 꽁 머니과 인력양성등 디지털카지노 꽁 머니산업 전반에 걸친 육성사업이 다양하게 포함되어 있다.
과기정통부는 지난 1월 31일 ‘2020년도 디지털카지노 꽁 머니 통합 사업설명회’를 통해 VR·AR 등 실감카지노 꽁 머니의 본격적인 확산을 위한 디지털카지노 꽁 머니 산업 육성에 올해에는 작년1,462억원 보다 약 30% 증가한 총 1,900억 원을 투입한다고 밝힌 바 있다.
구체적으로, 5세대(5G) 이동통신의 핵심 서비스 분야인 VR·AR산업을 육성하기 위한VR·AR카지노 꽁 머니 개발 지원 및 지역 VR·AR제작거점센터 구축 관련 인프라 조성등 5개 사업 총 329억원을 지원한다. 특히, 공공·산업·과학기술 분야에 실감카지노 꽁 머니를 접목하여 신시장을 창출하기 위한 ‘XR+α프로젝트(147억원)’와 5G 기반의 실감카지노 꽁 머니 3대 분야인 실감미디어, 실감커뮤니케이션, 실감라이프의선도과제를 개발하는 ‘5G 카지노 꽁 머니 플래그십(150억원) 프로젝트’를 집중 지원한다.
또한, 다양한 분야와 융합하여 새로운 시장을 창출하기 위한 유망디지털카지노 꽁 머니 개발 지원, 디지털카지노 꽁 머니 기업의 마케팅 및 해외진출 지원에 14개 사업 총 206억 원을 카지노 꽁 머니한다.
아울러, 지역 강소기업 육성 프로그램 지원, 석·박사급 인재 양성을 위한 실감카지노 꽁 머니 랩(Lab) 지원, ICT-문화융합센터 창업공간 입주지원 등 디지털카지노 꽁 머니 생태계 활성화를 위해6개 사업 총 49억원을 카지노 꽁 머니한다.
과기정통부 송경희 소프트웨어정책관은 “이번 통합 공고를 계기로 지난 1월에 밝힌 바 있는 ‘2020년 디지털카지노 꽁 머니 산업육성 추진계획’을본격적으로 추진해 나갈 것이며, 실감카지노 꽁 머니의 확산을 통한 산업전체의 혁신과 경쟁력 강화를 위해 관련 정책과 사업을 확대․강화해 나갈 것”이라고 밝혔다.
이번 통합 공고에는 공모사업별 카지노 꽁 머니내용, 신청방법, 일정 등이 소개되어 있으며, 세부사항은 향후 사업별 추진 일정에 따라 정보통신산업진흥원(NIPA) 등 수행기관 홈페이지를 통해서 개별적으로 확인할 수 있다.
