세계 바카라 베팅 '기생충' '호텔델루나' '배틀그라운드' '방탄소년단' 가장 좋아해

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  • 최영호 기자
  • 승인 2020.02.27 08:30
  • 댓글 0
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한국국제문화교류진흥원(KOFICE), 해외 17개국 8,000명 대상 '2020 해외바카라 베팅실태조사' 발표
호감도, 유료이용 의향이 ‘18년 대비 가장 많이 증가한 바카라 베팅콘텐츠는 ’한국 영화‘
’상업성, 획일성, 선정성‘,에 이어 ’바카라 베팅스타의 부적절한 언행 및 비윤리적 행동‘이 바카라 베팅 부정인식 원인
‘Youtube’ 등 글로벌 플랫폼을 통한 바카라 베팅콘텐츠 이용률이 높으나, ‘TV’를 통한 이용률 또한 증가

문화체육관광부(장관 박양우)가 후원하고 한국국제문화교류진흥원(원장 김용락, 이하 진흥원)이 2019년도 실시한 <2020 해외바카라 베팅실태조사 결과를 발표했다.

2019년 한국 문화콘텐츠를 경험해 본 해외 17개국 8,000명을 대상으로 실시한 이 조사는 방송, 영화, 음악 등 바카라 베팅 관련 10개 분야의 콘텐츠 소비 실태를 측정했다. 그 결과, 최근 바카라 베팅에 대한 인식 변화나 이용은 정체되어있는 상황이나, 한국 영화의 해외 수상 및 바카라 베팅 콘텐츠의 글로벌 온라인 플랫폼을 통한 배급 증가 등으로 바카라 베팅 외연은 일부 확대되고 있었다.

한국 하면 떠오르는 연상 이미지 조사결과, ‘19년에도‘K-Pop’에 대한 연상이 18.5%로 가장 높았으며, 그다음으로 ‘한식’(12.2%), ‘드라마’(7.8%), ‘IT산업’(7.3%), ‘바카라 베팅스타’ (5.8%) 순이었다. 특히 ‘K-Pop’은 태국·말레이시아·인도네시아·호주·베트남·미국·브라질·프랑스·영국·UAE·남아공 등의 국가에서 1위로 나타났다.

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한국 문화콘텐츠에 대한 호감은 ‘18년 대비 증가한 것으로 나타났다. 한국 문화콘텐츠 호감도는 모든 콘텐츠 분야에서 전년 대비 증가했으며, ‘드라마’(76.0%), ‘예능’(73.4%), ‘한식’(73.3%), ‘영화’(73.4%) 순으로 높게 조사됐다. 바카라 베팅 많이 호감도가 상승한 문화콘텐츠는 ‘영화’로,‘18년 대비 응답률이 +2.1%p 상승했다.

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한편 한국 문화바카라 베팅 지출 금액도 전년 대비 증가했다. 무형(無形) 바카라 베팅에서는‘드라마’(14.0$)‘게임’(13.3$)‘영화’(12.1$)‘출판물’(11.2$) ‘예능’(10.8$) ‘애니메이션’(9.3$) ‘음악’(9.2$) 순으로 월평균 지출 금액이 높았다. 유형(有形)의 바카라 베팅는 ‘패션’(31.4$)‘뷰티’(28.5$)‘한식’(22.6$) 순으로 나타났다.

한국 동영상·음악 콘텐츠의 주요 접촉경로는 ‘온라인·모바일 플랫폼’이나, 이번 조사결과에서는 ‘TV’를 통한 이용이 증가한 모습을 보였다. 방송, 영화, 애니메이션 등 한국 동영상 콘텐츠의 주요 시청 경로는 ‘온라인·모바일 플랫폼’이며, 대략 70% 내외의 접촉률을 보이고 있었다. 다음으로 많이 이용하는 경로는 ‘TV’로, ‘18년에 비해 +5%p 가량 이용률이 증가한 것으로 나타났다. 아울러 한국 동영상 콘텐츠를 이용하는 주요 플랫폼은 ‘유튜브’, ‘넷플릭스’, ‘페이스북’ 등이었다. 음악의 경우에도 역시 ‘온라인/모바일 플랫폼’(77.5%)을 통한 이용이 바카라 베팅 많았으며, 주요 이용 플랫폼은 ‘유튜브’(84.6%), ‘스포티파이’(36.5%), ‘페이스북’(29.7%) 등이었다.

바카라 베팅 선호하는 한국 문화콘텐츠는 다음과 같이 나타났다.

우선 드라마는 ‘호텔 델루나’(8.2%), ‘태양의 후예’(3.0%), ‘대장금’(2.3%), ‘킹덤’(2.1%), ‘도깨비’와 ‘그녀의 사생활’(각 2.0%) 순이었고, 영화는 ‘바카라 베팅’(12.4%), ‘부산행’(7.9%), ‘극한 직업’(3.1%), ‘신과 함께’(2.0%), ‘엑시트’(1.5%)로 나타났다.

게임은 ‘바카라 베팅’ (18.3%), ‘라그나로크’(11.4%), ‘크로스파이어’(10.5%), ‘검은사막’(8.9%), ‘던전앤파이터’(8.5%), 애니메이션 캐릭터는 ‘뿌까’(15.9%), ‘뽀로로’(15.5%), ‘라바’(14.8%), ‘핑퐁’(13.3%), ‘슈퍼윙즈’ (10.3%) 순으로 선호도가 높았다.

바카라 베팅 선호하는 가수 및 배우 조사결과, 가수는 ‘방탄소년단’ (15.2%) ‘블랙핑크’(6.5%), ‘싸이’(5.7%), ‘트와이스’(2.8%), ‘빅뱅’(2.5%), 배우는‘이민호’(7.6%), ‘송혜교’(3.4%), ‘송중기’(1.9%), ‘공유’(1.8%), ‘수지’와‘ 이종석’(각 1.7%) 순으로 조사됐다.

한국 문화콘텐츠 경험 후 한국에 대한 인식이 ‘긍정적’으로 바뀌었다는 응답(62.8%)은 ‘18년도(62.3%)와 비슷하게 나타났다. 바카라 베팅 부정인식에 대해서는 대체적으로 중립적인 입장을 보였다. 바카라 베팅 부정인식 ‘공감’ 비율은 26.6%로 ‘18년 대비 –1.5%p 낮아졌고 ‘비공감’ 비율은 더 큰 폭으로 낮아져, 결과적으로 ‘공감’도 ‘비공감’도 하지 않는 ‘중립’적인 입장이 증가한 것으로 나타났다. 바카라 베팅 부정인식에 공감하는 이유로는 ‘지나친 상업성(28.9%)’, ‘획일적이고 식상함(28.0%)’, ‘자극적이고 선정적(12.6%)’등이 높게 나타났다. 이어 ‘바카라 베팅스타나 유명인의 부적절한 언행 및 비윤리적인 행동 때문’(8.1%)도 ‘19년도에 바카라 베팅 부정인식에 공감을 느끼게 하는 원인 중 하나로 조사됐다. 한국 관련 주요 접촉 이슈로는 ‘트럼프 대통령 방한+정상회담’(53.9%), ‘북미 한반도 비핵화 협상’(52.4%), ‘일본-한국 무역갈등’(39.5%) 등의 응답률이 높았으며, 이러한 이슈가 한국 문화콘텐츠 소비에 영향을 미친다는 응답은 39.9%로 나타났다.

한국 문화바카라 베팅에 대한 향후 전망은‘18년도에 이어 유지 상태를 보였다. 향후 1년 후 한국 문화바카라 베팅에 대한 관심이 증가할 것이라는 응답은 41.8%로 전년과 동일했고, 향후 1년 후 한국 문화바카라 베팅의 소비지출 의향이 증가할 것이라는 응답은 전체의 43.2%로 전년 대비 +0.3%p 증가한데 그쳤다. 한국 문화바카라 베팅 유료이용 의향은‘18년 대비 소폭 증가했으나 비슷한 수준으로 나타났다. 바카라 베팅별로는‘영화’(43.7%), ‘드라마’(38.8%), ‘음악’(36.8%), ‘예능’(35.9%), ‘애니메이션’(32.0%), ‘도서·만화’(30.9%), ‘웹툰’(29.1%) 순으로 높게 응답됐다.

진흥원 김용락 원장은 “K-Pop으로 도약한 이후 바카라 베팅 콘텐츠에 대한 이용과 인식 변화가 모두 제자리에 머물러 있는 상황이기는 하나, 영화‘기생충’의 연이은 수상 쾌거로 인해 한국 영화에 대한 관심이 증대되고 있고 글로벌 플랫폼을 잘 활용한 한국 콘텐츠의 인기와 그에 따른 파급효과가 실시간으로 발생하고 있기도 한 때이다”라며, “한국 콘텐츠 업계 및 기타 관계자들은 이러한 현상과 환경을 효율적으로 활용할 수 있는 전략을 세워 바카라 베팅 지속 및 외연 확대에 힘써야 할 것”이라고 밝혔다.



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