
[ 매드타임스 최영호 기자] 암페어 애널리시스(Ampere Analysis)는 글로벌 애니타임 카지노 시장에 대한 최신 연구 결과를 발표했다.
이 연구에 따르면, 미국 애니타임 카지노 회사의 국제적 확장과 비밀번호 공유 제어 개선으로 인해 전 세계 애니타임 카지노 구독 건수는 현재 18억 건에서 2029년에는 20억 건을 넘어설 것으로 예상된다. 이는팬데믹 기간 동안 10억 건을 돌파한 지 10년도 채 되지 않은 기간의 성과이다.
애니타임 카지노는 미국 시장이 점점 포화 상태에 이르면서 향후 5년 동안 아시아 태평양 지역에서 상당한 성장이 예상된다고 예측했다.
숫자는 증가하고 있지만 2019~2024년과 비교하면 그 궤적은 현저히 둔화되고 있다. 많은 국가에서 봉쇄령을 발동한 2020년에는 신규 가입자가 2억 8,200만 명으로 총 가입자가 처음으로 10억 명을 애니타임 카지노하며 정점을 찍었다.그러나 향후 5년 동안은 성장이 완만해질 것으로 예상된다.
암페어는 "애니타임 카지노머들은 2029년보다 일찍 20억 명을 돌파하려면 덜 포화된 시장에서 성장을 재참여시키고 마케팅과 지역적으로 관련성 있는 콘텐츠에 투자하기 위해 열심히 노력해야 할 것이다"라고 말했다.

수익성은 가입자 수보다 거의 3배 더 빠르게 성장할 것으로 예상되며, 수익성과 가입자당 수익화에 초점을 맞추면 2029년까지 30% 이상의 성장을 이룰 것으로 애니타임 카지노는 예측했다.
넷플릭스는 포화된 시장에서 광고 애니타임 카지노을 창출하고 비밀번호 공유 문제를 해결하면서 장기적인 매출 성장을 공고히 하기 위해 노력해 왔다. 또한 디즈니+와 맥스는 번들링 전략을 채택했다.
암페어는 구독 애니타임 카지노은 2029년까지 연간 약 1,700억 달러의 수익을 창출할 것으로 예상했다. 또한 넷플릭스가 유료 구독에서 14.4%에서 29%로 성장하며 가장 큰 점유율을 차지할 것으로 예상했다. 광고 없는 서비스가 광고 계층으로 전환함에 따라 광고 매출에서 220억 달러가 추가로 발생하여 전 세계 구독 애니타임 카지노 시장의 연간 총 수익은 1,900억 달러를 넘어설 것이다.
암페어 애널리시스의 리서치 매니저인 마리아 던리비(Maria Dunleavey)는 "전 세계 애니타임 카지노 시장은 2029년까지 20억 개의 유료 구독을 통해 연간 1,900억 달러의 수익을 창출할 것으로 전망된다. 넷플릭스의 계정 공유 단속과 저렴한 광고 계층 제공, 경쟁사인 디즈니+와 맥스의 공격적인 번들링 접근 방식 등 주요 전략적 발전이 포화된 애니타임 카지노 시장에서 매출 성장을 견인하고 있다. 아직 개발되지 않은 아시아 태평양 지역을 공략하는 것이 가입자 성장을 위한 가장 유망한 전략이다."라고 설명했다.
"현재의 가입자 기대치를 뛰어넘기 위해 애니타임 카지노 업체들은 포화 상태가 덜한 시장에 대한 전략적 투자를 두 배로 늘려야 한다. 인도는 2024년 넷플릭스에서 두 번째로 큰 가입자 성장 시장이며, 성장 잠재력 측면에서 인도는 이제 겨우 시작 단계에 불과하다."라고 덧붙였다.