[꽁 머니 카지노 3 만 마케팅 인사이트] 모바일 앱 시장, 코로나 불황도 빗겨가다!

[꽁 머니 카지노 3 만 마케팅 인사이트] 모바일 앱 시장, 코로나 불황도 빗겨가다!

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  • 승인 2020.07.23 18:31
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2020년 6월 한달간 국내 15개 주요 업종 모바일 앱 시장 꽁 머니 카지노 3 만 전년 동기간 대비 비교 분석
코로나19 상황에도 구인구직/음원 카테고리 제외한 13개 업종에서 안정적인 성장세 보여
스마트폰으로 게임보다 뱅킹하는 시대… 모바일 금융 앱 이용자 게임 인구 앞서
패션 의류 앱 ‘에이블리’ 222%, OTT ‘넷플릭스’ 155%, ‘웨이브’ 104% 폭발적인 성장
1인당 월평균 꽁 머니 카지노 3 만시간은 유튜브, 카카오페이지, 아프리카TV, 웨이브 순
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‘모바일인덱스’를 통해 바라 본 2020 상반기 대한민국 모바일 앱 시장!

모바일인덱스는 2020년 6월 한 달간 국내 주요 15개 업종의 모바일 앱 꽁 머니 카지노 3 만를 지난해 동기간 꽁 머니 카지노 3 만와 비교 분석했다. 인터넷, 소셜네트워크, 엔터테인먼트, 금융, 여행/숙박/교통, 쇼핑, 게임, 식음료, 도서/참고자료, 교육, 패션/의류, 모빌리티, 구인/구직, 가구/인테리어, 메이크업 등 총 15개 업종을 대상으로, 일평균 3500만대 17억건에 달하는 안드로이드OS 기기 꽁 머니 카지노 3 만를 AI 알고리즘에 기반해 분석했다.

그 결과, 15개 주요 업종 중 13개 분야가 2020년도 상반기를 강타한 코로나19 위기에도 불구하고 지속적인 성장세를 보인 것으로 나타났다. 소셜네트워크, 커뮤니티, 뱅킹, 소셜커머스/오픈마켓, 쇼핑/홈쇼핑, OTT, 배달, 패션/의류, 숙박 등의 업종에서 모두 이용이 늘었다.

전년 대비 소폭 감소세를 보인 구인/구직, 음원 서비스 카테고리에서도 일부 상위권 앱들의 이용은 줄었지만 새롭게 떠오르는 신흥 강자 앱들의 꽁 머니 카지노 3 만가 대폭 상승하며 시장이 재편되는 모습을 보였다.

스마트폰으로 게임보다 뱅킹하는 시대… 금융 앱 이용자가 모바일 게임 인구 앞섰다

2020년 6월 안드로이드OS 기준, 우리나라 국민 10명 중 7명에 달하는 3750만명이 스마트폰으로 네이버, 구글, 다음 등 인터넷 포털을 가장 많이 이용하고, 3725만명이 카카오톡, 네이버 밴드, 인스타그램 등 SNS를 활발히 이용하고 있으며, 3560만명이 OTT, 음원, 개인방송 등 ‘엔터테인먼트’앱을, 3116만명이 ‘금융’ 앱을 이용하는 것으로 나타났다.

이 밖에도, ‘여행/교통’ 카테고리 앱 꽁 머니 카지노 3 만는 2663만명, ‘쇼핑’ 카테고리는 2363만명으로 국민의 절반이 즐겨 사용했으며, 이어 게임(1984만명), 식음료(1657만명), 도서/참고자료(1517만명), 교육(833만명), 패션/의류(784만명), 모빌리티(520만명), 구인/구직(377만명), 가구/인테리어(233만명), 메이크업(223만명) 카테고리 순으로 높은 꽁 머니 카지노 3 만 수를 기록했다.

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가장 오래 꽁 머니 카지노 3 만하는 앱은 유튜브, 가장 자주 이용하는 앱은 카카오톡

주요 업종별 앱 꽁 머니 카지노 3 만 현황을 분석한 결과, 대한민국 사람들은 스마트폰으로 유튜브, 카카오페이지 등 엔터테인먼트 앱을 가장 오래 꽁 머니 카지노 3 만하고, 카카오톡, 인스타그램 등 SNS와 커뮤니티 앱을 가장 자주 이용하는 것으로 나타났다.

1인당 월평균 앱 사용시간이 가장 높은 앱은 ‘유튜브’로 무려 28.1시간을 기록했으며, ‘카카오페이지’가 14.6시간으로 2위를 차지했다. OTT 앱 ‘아프리카TV’와 ‘웨이브’가 각각 13.6시간, 11.9시간으로 연이어 상위권에 오르면서 모바일 꽁 머니 카지노 3 만들이 가장 오랜 시간 사용하는 앱은 OTT 카테고리인 것으로 분석됐다.

또한, 1인당 월평균 앱 꽁 머니 카지노 3 만일수는 ‘카카오톡’이 24.5일로 가장 많았으며, 이어 ‘네이버(18.5일)’, ‘인스타그램(17일)’, ‘유튜브(16.7일), ‘페이스북(16.5일)’, ‘네이버카페(15.6일)’, ‘밴드(12.5일)’ 등 SNS/커뮤니티 카테고리 앱을 가장 자주 꽁 머니 카지노 3 만하는 것으로 분석됐다.

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‘인스타그램’ 이제 ‘페이스북’보다 더 많이, 더 자주 꽁 머니 카지노 3 만한다

2020년 6월 안드로이드OS 월 꽁 머니 카지노 3 만 수(MAU) 기준, ‘밴드’가 1692만명의 꽁 머니 카지노 3 만를 확보하면서 지난해(1636만명)에 이어 SNS/커뮤니티 카테고리의 압도적인 1위를 차지했다.

이어, ‘인스타그램’은 올해 1149만명의 MAU를 기록, 전년 동기(1035만명) 대비 11% 성장하면서 단숨에 2위 자리에 올랐다. 반면, ‘카카오스토리’와 ‘페이스북’은 전년 대비 다소 하락세를 보이면서 올해 6월 기준 각 996만명, 984만명의 꽁 머니 카지노 3 만를 기록했다.

SNS/커뮤니티 카테고리 앱의 1인당 월평균 앱 꽁 머니 카지노 3 만일수는 ‘인스타그램’이 17일로 가장 높았고, 1인당 월 평균 앱 꽁 머니 카지노 3 만시간은 ‘페이스북’이 11.1시간으로 가장 길었다.

대한민국 1등 뱅킹 앱 ‘카카오뱅크’, 1년 만에 2위 앱과 100만명 격차 벌려

2020년 6월 기준, 뱅킹 서비스 카테고리에서는 ‘카카오뱅크’가 2위 앱과 큰 격차를 벌리며 안정적인 1위를 차지했다. ‘카카오뱅크’의 6월 안드로이드OS MAU는 754만명으로, 전년 동기(585만명) 대비 22.37% 상승한 것으로 분석됐다.

이어, 2위 ‘KB국민은행 스타뱅킹’(6,595,523명), 3위 ‘NH스마트뱅킹’(6,157,670명), 4위 ‘신한 쏠’(5,735,933명), 5위 ‘우리은행 우리WON뱅킹’(3,713,432명) 순으로 높은 꽁 머니 카지노 3 만 수를 확보했다.

1인당 월평균 앱 꽁 머니 카지노 3 만일수 및 꽁 머니 카지노 3 만시간은 ‘신한 쏠’이 각 8.1일, 0.46시간으로 가장 높았다. 1인당 꽁 머니 카지노 3 만일수는 ‘신한 쏠’ 8.1일, ‘카카오뱅크’ 7.3일, ‘NH스마트뱅킹’ 7일, ‘KB국민은행 스타뱅킹’ 6.8일, ‘우리은행 우리WON뱅킹’ 6.4일 순을 기록했으며, 1인당 꽁 머니 카지노 3 만시간은 ‘신한 쏠’ 0.46시간, ‘NH스마트뱅킹’ 0.45시간, ‘KB국민은행 스타뱅킹’ 0.41시간, ‘우리은행 우리WON뱅킹’ 0.35시간, ‘카카오뱅크’ 0.24시간으로 분석됐다.

‘쿠팡’ 대한민국에서 가장 많이, 자주, 오래 꽁 머니 카지노 3 만하는 쇼핑 앱 1위

소셜커머스/오픈마켓 카테고리에서는 ‘쿠팡’의 압도적인 독주 체제가 이어졌다. ‘쿠팡’의 6월 안드로이드OS 꽁 머니 카지노 3 만 수는 1384만명으로, 2위 ‘11번가’(682만명)와 2배 가량 격차를 벌렸으며, 1인당 사용일수 9.2일, 1인당 사용시간 2.8시간으로 모든 분석 지표에서 1위를 차지했다.

‘쿠팡’에 이어 ‘11번가(6,826,250명)’, ‘G마켓(4,516,009명), ‘위메프(4,507,421명)’, ‘티몬(3,457,092명)’ 순으로 높은 꽁 머니 카지노 3 만 수를 기록했으며, 소셜커머스/오픈마켓 카테고리 앱 대부분 꽁 머니 카지노 3 만가 증가한 반면, ‘티몬’의 꽁 머니 카지노 3 만 수는 전년 대비(363만명) 소폭 감소한 것으로 나타났다.

‘GS SHOP’의 눈부신 활약, 꽁 머니 카지노 3 만수, 사용시간, 사용일수 압도적인 1위

종합쇼핑/홈쇼핑 카테고리에서는 지난해 6월 2위를 차지했던 ‘GS SHOP’이 ‘홈앤쇼핑’을 제치고 1위를 차지하면서 눈부신 활약을 이뤄냈다. 6월 ‘GS SHOP’의 1인당 꽁 머니 카지노 3 만일수는 6.8일, 1인당 꽁 머니 카지노 3 만시간은 1.3시간을 기록하면서 모든 지표에서 독보적인 1위를 차지, 종합쇼핑/홈쇼핑 카테고리의 최강자 자리에 올랐다.

2020년 6월 안드로이드OS 기준, ‘GS SHOP’의 월 꽁 머니 카지노 3 만 수는 3,247,952명이며, ‘홈앤쇼핑’(3,120,886명), ‘CJmall’(2,465,506명), ‘현대Hmall’(2,374,637명), ‘롯데홈쇼핑’(2,146,266명) 순으로 많은 꽁 머니 카지노 3 만 수를 확보했다.

구인/구직 1위 앱은 ‘알바몬’, 실업난 속에 ‘워크넷’ 46% 꽁 머니 카지노 3 만 증가 돋보여

2020년 6월, 구인/구직 카테고리에서는 ‘알바몬’이 1,463,926명의 꽁 머니 카지노 3 만 수를 기록하며 1위를 차지했으며, 이어 ‘알바천국’(1,109,819명), ‘사람인’(699,838명), ‘워크넷’(632,219명), ‘잡코리아’(565,760명) 순으로 높은 MAU를 기록했다.

특히, ‘워크넷’, ‘사람인’의 꽁 머니 카지노 3 만 수가 각각 전년 동기 대비 46%, 16% 증가하면서 코로나19로 인한 취업난을 실감케 했다. 1인당 월평균 앱 사용시간은 ‘알바몬’이 0.78시간으로 가장 높았으며, 1인당 월평균 앱 사용일수는 ‘사람인’이 5.6시간으로 가장 많았다.

‘멜론’ 꽁 머니 카지노 3 만 감소하고, ‘플로’ 꽁 머니 카지노 3 만 42% 증가했다

2020년 6월 안드로이드OS 기준, 음원 카테고리 앱은 ‘멜론’이 6,284,866명의 월 꽁 머니 카지노 3 만를 확보하며 부동의 1위 자리를 지켰다. 이어 ‘삼성뮤직’(5,097,859명), ‘구글플레이뮤직’(4,737,888명), ‘지니뮤직’(3,064,488명), ‘플로’(2,034,282명) 순으로 높은 꽁 머니 카지노 3 만 수를 기록했다.

주목할 점은, 1~3위로 상위권에 오른 ‘멜론’, ‘삼성뮤직’, ‘구글플레이뮤직’의 꽁 머니 카지노 3 만 수는 전년 대비 감소한 반면, 4~5위에 머문 ‘지니뮤직’, ‘플로’의 꽁 머니 카지노 3 만 수는 증가한 것으로 분석됐다. 특히, ‘플로’의 꽁 머니 카지노 3 만 수는 전년 동기 대비 무려 42% 증가하면서 떠오르는 음원 앱 강자로 주목된다.

1인당 월평균 앱 꽁 머니 카지노 3 만시간은 ‘멜론’이 1.8시간으로 가장 높았으며, 1인당 월평균 꽁 머니 카지노 3 만일수는 ‘지니뮤직’이 12.3일로 가장 높은 모습을 보였다.

폭발적 성장 이끈 ‘넷플릭스’와 ‘웨이브’, ‘티빙’

올 상반기 전세계를 강타한 코로나19의 영향으로 OTT 카테고리 앱의 폭발적인 성장이 이어졌다. 2020년 6월 안드로이드OS 기준, OTT 카테고리 앱의 약 3300만 이용자를 보유하며 압도적 1위를 차지하고 있는 ‘유튜브’에 이어 ‘넷플릭스’(4,667,099명), ‘웨이브’(2,716,383명), ‘U+ 모바일tv’(1,861,137명), ‘티빙’(1,381,537명) 순으로 높은 꽁 머니 카지노 3 만 수를 기록했다.

이 중에서도 특히 ‘넷플릭스’는 전년 동기 대비(1,824,813명) 무려 155.75% 급증했으며, ‘웨이브’(2,716,383명)와 ‘티빙’(1,381,537명)도 각각 104.77%, 61.44% 증가하면서 OTT 카테고리 앱 시장의 폭발적인 성장을 이끌었다.

꽁 머니 카지노 3 만 충성도를 알아볼 수 있는 1인당 월평균 앱 사용일수는 ‘유튜브’ 다음으로 ‘웨이브’가 사용시간, 사용일수 모두 11.9시간, 12.5일로 가장 높았다. 이어‘넷플릭스’가 각9.5시간, 9.6일을 기록했으며, ‘티빙’은8.5시간, 7.1일로 충성도가 높은 것을 확인할 수 있다.

독보적인 1위 ‘배달의민족’, 배달 앱 최초 월 꽁 머니 카지노 3 만 1000만명 육박

2020년 6월 안드로이드OS 기준, 배달 카테고리의 압도적인 1위는 ‘배달의민족’이 9,701,158명의 월 꽁 머니 카지노 3 만 수를 기록하면서 약 천 만명에 육박한 꽁 머니 카지노 3 만 수를 확보한 것으로 나타났다. 이는 2위에 오른 ’요기요’(4,926,269명)와도 2배 가량 격차를 벌린 수치로 주목된다. 각 1~2위에 오른 ‘배달의민족’과 ‘요기요’에 이어 ‘맥도날드 맥딜리버리’(409,039명), ‘쿠팡이츠’(391,244명), ‘배달통’(272,139명) 순으로 배달 카테고리 앱 상위권에 올랐다.

1인당 월평균 앱 꽁 머니 카지노 3 만시간 및 꽁 머니 카지노 3 만일수 역시 ‘배달의민족’이 가장 높은 것으로 나타났다. 2020년 6월 ‘배달의민족’ 1인당 월평균 앱 꽁 머니 카지노 3 만시간은 0.96시간, 꽁 머니 카지노 3 만일수는 6.8일을 기록했으며, 이어 ‘요기요’의 꽁 머니 카지노 3 만일수는 4.3일, ‘쿠팡이츠’가 4일을 기록했다.

222% 폭발적인 성장 ‘에이블리’, 꽁 머니 카지노 3 만시간과 빈도수는 여전히 ‘지그재그’

2020년 6월 패션/의류 카테고리는 에이블리, 무신사, 브랜디 등 강력한 신흥 강자들의 등장으로 가장 역동적인 지각변동이 일어났다.

2020년 6월 안드로이드OS 기준 패션/의류 카테고리 1위는 ‘에이블리’(1,415,415명)가 차지했으며, 2위에는 근소한 차이로 전통 강자 ‘지그재그’(1,343,047명)가 올랐다. 이어 ‘무신사’(1,076,308명), ‘브랜디’(678,892명), ‘유니클로’(545,259명) 순으로 많은 꽁 머니 카지노 3 만 수를 확보한 것으로 나타났다.

특히, 신흥 강자인 ‘에이블리’와 ‘무신사’, ‘브랜디’는 전년 동기 대비 각 222.69%, 83.46%, 88.24% 폭발적인 성장을 거듭하면서 패션/의류 카테고리의 지각변동을 이끌었다.

1인당 월평균 앱 꽁 머니 카지노 3 만시간에서는 ‘지그재그’가 1.21시간으로 ‘에이블리(0.65시간)’와 ‘무신사’(0.65시간) 보다 앞섰으며, 앱 꽁 머니 카지노 3 만일수는 ‘무신사’가 5.6일로 가장 높은 기록을 보였다.

‘야놀자’, ‘여기어때’, 코로나19 강타한 불황에도 전년 대비 꽁 머니 카지노 3 만 증가

2020년 상반기 코로나19 팬데믹 현상에도 국내 숙박 카테고리 앱들은 전년 대비 상승세를 보이며 선전한 것으로 나타났다.

2020년 6월 안드로이드OS 기준, 업계 1위로 손 꼽히는 ‘야놀자’는 1,669,308명의 월 꽁 머니 카지노 3 만 수를 기록했으며, 이어 ‘여기어때’(1,423,880명), ‘데일리호텔’(463,760명) 등이 순위에 올랐다. 특히, 이들 앱들은 모두 전년 동기 대비 각 12%, 16%, 5% 높은 꽁 머니 카지노 3 만 수를 기록한 것으로 분석돼 눈길을 끈다.

‘야놀자’의 1인당 평균 꽁 머니 카지노 3 만일수는 3.1일로 ‘여기어때’ 2.8일 보다 앞섰으며, 1인당 꽁 머니 카지노 3 만시간은 ‘야놀자’와 ‘여기어때’가 각 0.41시간으로 동일했다.


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