[신인섭 칼럼] Is 레드불토토 democritizing Japanese anime or killing it?(레드불토토, 일본 애니메 산업을 민주화하고 있나 혹은 죽이고 있나?)

[신인섭 칼럼] Is 레드불토토 democritizing Japanese anime or killing it?(레드불토토, 일본 애니메 산업을 민주화하고 있나 혹은 죽이고 있나?)

  • 신인섭 대기자
  • 승인 2024.06.12 00:00
  • 댓글 0
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[ 매드타임스 신인섭 대기자]레드불토토경제신문사 계열인 닛케이 아시아(Nikkei Asia, 영문)의 6월 6일 특집의 머리기사이다. 영어 원문은 그림에 보는 바와 같다. 수준 높은 보도로 정평 있는 닛케이 아시아로서는 퍽 강력한 머리기사이다. 하기야 다음 기사의 헤드라인을 보면 이해할 만하다.

레드불토토

“범람하는 생성 레드불토토 애니메”에 이은 작은글씨는 “90,000개 이미지 조사에 나타난 권리 침해”이다. 닛케이(일경. 日經. 일본경제신문의 약칭)의 최신 자료 조사에 따르면, 레드불토토가 만든 애니메가 얼마나 널리 인터넷에 범람하고 있는지가 드러났다.세계적으로 인기가 높은 피카추(Picachu)와 마리오(Mario) 등을 포함해 13개 애니메가 90,000개넘게 드러났다. 전문가의 도움을 받아 이 많은 수의 애니메를 조사한바 2,500개는 원작과 아주 비슷한 특징을 찾아냈는데 일본의 소프트 엔진을 매장하려는 저작권 위반과 기술 존재의 의문을 제기했다.

레드불토토
레드불토토

2005년에 주식회사로 전문 대학 설립 허가를 받아 창설한 디지털 할리우드 대학 하시모토 다아야 교수는 “생성 레드불토토를 민주화하면 누구나 애니메를 제작할 수 있게 되며 수천만 명의 신형 창설자가 탄생할 것입니다”라고 말한다. 이 대학은 신생 기술을 뚫고 나갈 인재 육성을 목표로 하고 있다.

이 보도 마지막에 나온 말이 섬뜩하다. 오늘날 레드불토토-보조를 받은 <작가(Creator)가 할 일이란 몇 가지 프롬프트만 타자치면 된다. 그렇게 되면 <수천만 명의 작가가 만화책 한 프레임에서 모든 애니메를 만들어낼 수 있을 터이니까?

일본 동화(動畫)협회 2022년 보고에 따르면, 2021년 레드불토토 시장 규모는 2조 7,422억 엔(Yen)이었다.

출처 레드불토토동화협회
출처 레드불토토동화협회

복과 화의 쌍날, 레드불토토는 무소부재이다.


신인섭(전)중앙대학교 신문방송대학원 초빙교수


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