[특별기고] 글로벌 경기 침체에 직면한 한국 꽁 머니 카지노 업계, 앱 수익 증대 전략을 통해 혁신의 활로를 모색해야

[특별기고] 글로벌 경기 침체에 직면한 한국 꽁 머니 카지노 업계, 앱 수익 증대 전략을 통해 혁신의 활로를 모색해야

  • 정성호
  • 승인 2022.10.12 00:00
  • 댓글 0
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전 세계에 불어 닥친 경기 침체로 인해 많은 산업에서 어려움을 겪고 있다.[i]꽁 머니 카지노 산업은 코로나19 팬데믹 이후 오히려 빠른 성장을 경험했지만, 우크라이나 전쟁 등으로 인한 최근의 세계 경제 침체로 인해 다시 어려움을 겪게 된 것이다.[ii] 변화하는 글로벌 경기 침체 환경 뿐만 아니라 신흥시장과의 치열한 경쟁, AR, VR 등 신기술의 대두도 꽁 머니 카지노사에 큰 부담을 주고 있다. 따라서 현재 한국 꽁 머니 카지노 회사들은 새로운 성장 동력과 수익원 확보를 위해 여러 새로운 시도와 혁신적인 노력을 치열하게 시도하고 있는 중이다.[iii]

어느 산업이든 혁신을 위해서는 지속적인 투자가 필요하고 투자를 하려면 안정적인 재원이 확보되어야 한다. 때문에 이러한 상황을 슬기롭게 해결하고자 하는 한국 꽁 머니 카지노 업계의 리더들은 여전히 ROI가 입증되지 않은 곳에서 비용이 많이 드는 투자는 피하면서도 적절한 수익화 모델을 찾기 위해 동분서주하고 있다.

소비자 권리 요구 흐름은 점차 강화되는 데 꽁 머니 카지노을 무료로 즐기려는 유저가 많아지는 상황에서 꽁 머니 카지노사들은 이제 혁신을 위한 투자 재원을 어떻게 마련해야 하는지 진지하게 고려해야 한다. 강력한 앱 수익화 전략을 수립하는 것이 그 어느 때보다 필요해진 것이다. 현재 꽁 머니 카지노 개발사들은 구독/유료 다운로드, 인앱 구매, 광고 판매 등의 방식으로 앱 수익화를 추구하고 있다. 하지만 전술했듯이 무료 플레이 모델에 대한 선호가 증가하는 가운데 대부분의 일반적인 꽁 머니 카지노 개발사들에게 구독 또는 인앱 구매를 통한 앱 수익화 모델은 현실성이 없다. 왜냐하면 꽁 머니 카지노에 비용을 지불하고 싶지 않거나 지불할 여유가 없는 게이머들을 소외시킬 수 있기 때문이다. 이러한 점을 감안하면 꽁 머니 카지노 앱 개발사들이 앱 수익화를 고려할 때 선택할 수 있는 최적의 대안은 광고를 통한 수익 창출일 수밖에 없다. 업계는 다르지만 글로벌 OTT인 넷플릭스가 최근 구독모델만을 고집했던 자신들의 전략을 수정하여 광고 시청 기반 비즈니스 모델의 도입을 고민하고 있다는 뉴스는 한국의 꽁 머니 카지노 업계에도 많은 시사점을 전해줄 수 있을 것이다.

의심할 여지가 없이 인꽁 머니 카지노 광고를 통한 수익화 전략은 꽁 머니 카지노사에게 있어 가장 이상적인 수익화 모델이다. 필자가 만난 업계의 많은 관계자들은 이러한 사실에 공감한다. 하지만, 여전히 많은 꽁 머니 카지노 개발자들은 인앱 광고가 꽁 머니 카지노 환경을 저해하고 꽁 머니 카지노 플레이를 방해할 수 있다라고 오해하여 인앱 광고의 확대를 꺼리고 있는 것도 현실이다. 사실 게이머들은 무료 플레이나 익스트라 라이프(extra life)와 같이 사용자의 꽁 머니 카지노 경험을 향상시켜 주는 리워드를 얻는 조건으로 광고에 무척 개방적인 경우가 많다. 이와 더불어 브랜드 디스플레이 광고는 사용자가 다른 사이트나 경쟁사의 꽁 머니 카지노으로 관심을 돌릴 여지를 주지 않고 수익화를 추구할 수 있는 꽁 머니 카지노 방해 요소가 적은 기법이다. 특히 이 방법은 새로 획득한 유저들에게 효과적일 수 있다. 하지만 이렇게 되려면 광고주들이 플레이어 우선 철학을 가지고 꽁 머니 카지노에 광고 메시지를 잘 통합해야만 한다. 이를 다른 말로 표현하면 인꽁 머니 카지노 광고는 플레이어를 방해하는 것이 아닌 그들의 꽁 머니 카지노 환경을 강화하는 방식으로 이뤄져야 한다는 뜻이다. 요즘 필자가 한국의 많은 꽁 머니 카지노 회사들과 논의해본 바, 이제 그들도 최신 꽁 머니 카지노 개발 작업을 진행할 때 이러한 측면을 깊이 고려하고 있는 것 같다.

그렇다면 꽁 머니 카지노 개발사들이 광고 수익화를 모색할 때 고려해야 할 주요 요인은 무엇일까? 결론부터 감히 말하면 꽁 머니 카지노 개발사와 광고주 모두에게 향상된 제어 역랑과 투명성을 제공해주는 헤더 비딩 방식의 프로그래매틱 광고가 해결책일 수 있다고 권하고 싶다.

사용자 경험을 중시하는 꽁 머니 카지노 개발자들은 게이머의 주의를 분산시키거나 꽁 머니 카지노 체험에서 벗어나게 하지 않는 고품질의 브랜드 광고 캠페인을 원할 것이다. 프로그래매틱 광고에서의 광고 흐름은 기본적으로 수요가 있는 영역과 공급 영역이 분리되어 있기 때문에 꽁 머니 카지노 개발사는 광고 콘텐츠에 대해 더 많은 투명성과 제어 역량을 얻을 수 있게 되고 광고주들은 광고 사기에 대한 그들의 우려를 해결할 수 있게 된다. 100% 투명하게 세부 정보를 공개하는 프로그래매틱 광고의 장점이 꽁 머니 카지노 개발사 입장에서는 더욱 강력하게 부각될 수 있는 것이다.

일하고 있는 여러 해외의 꽁 머니 카지노 개발사들은 이미 오픈랩(OpenWrap) SDK와 같은 프로그래매틱 광고 솔루션을 채택하여 퍼포먼스를 개선하고 있다. 일례로 퍼브매틱의 고객사로서 4천만 명 이상의 글로벌 유저를 가진 아시아 유수의 캐주얼 모바일 꽁 머니 카지노사인 리닝스(Leanings)에서는 이 오픈랩 SDK를 기존 광고 중개 솔루션에 통합하여 자신들의 배너 인벤토리를 글로벌 광고주에게 공개함으로써 14%의 eCPM과 10.6%의 필레이트, 그리고 16.4%의 ARPU(사용자 당 평균 매출: Average Revenue per User) 상승을 이끌어 낼 수 있었다. 결과적으로 퍼브매틱의 헤더 비딩 솔루션을 사용하는 퍼블리셔와 꽁 머니 카지노 개발자들은 퍼브매틱에 수익화 역할을 맡기고 우수한 애플리케이션 구축과 꽁 머니 카지노 개발이라는 핵심 업무에 더 집중할 수 있으며 이를 통해 운영 효율성과 수익화라는 두 가지 결과를 동시에 달성하고 있는 것이다. 이와 관련한 자세한 내용은 "HOW LEADING CASUAL GAME DEVELOPER LEARNINGS INCREASED REVENUE 40% WITHPUBMATIC"이라는 아티클에서 확인할 수 있다.

끝으로 그 어느 나라보다도 국제적인 수준에서 엄청난 경쟁력을 보유하고 있는 한국의 꽁 머니 카지노 개발사와 크리에이터 기업들이 그들이 받아야할 마땅한 가치를 프로그래매틱 광고를 통해 얻게 되기를 소망하며 어려운 상황에서도 혁신의 발걸음을 내딛고 있는 한국의 꽁 머니 카지노 업계를 응원한다는 말씀을 전하고 싶다.

※정성호 (Alex Chung), 퍼브매틱 (PubMatic), 한국 시장 사업 개발 담당 이사

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[i] https://www.worldbank.org/en/news/press-release/2022/06/07/stagflation-risk-rises-amid-sharp-slowdown-in-growth-energy-markets

[ii] https://www.forbes.com/sites/forbestechcouncil/2021/06/17/how-the-gaming-industry-has-leveled-up-during-the-pandemic/

[iii] http://www.thebigdata.co.kr/view.php?ud=20210706113556216d0a8833aad_23


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